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龙珠 Z 爆发极限抢先看

时间:2025-02-22   访问量:1098

龙珠 Z 爆发极限抢先看

过去几年,雅达利 (Atari) 凭借基于《龙珠 Z》的 3D 格斗游戏取得了不俗的成绩。这家发行商希望通过《龙珠 Z:爆裂极限》延续这一势头,这是该系列的 Xbox 360 和 PlayStation 3 升级版,由长期的日本合作伙伴 Dimps 开发。我们有机会抢先一睹并尝试了即将推出的游戏的开发中版本,这似乎是迈向当前一代游戏机的有希望的第一步。

《龙珠 Z:爆发极限》似乎并没有偏离前几款游戏的成功模式太远。你会发现有五种模式涵盖了预期的基础。《龙珠 Z:爆发极限》是故事模式,可让你玩一个主要故事。对于那些喜欢在家记分的人来说,游戏的故事情节将从系列的开始一直延续到沙鲁传奇的结束。你不会一直扮演一个固定的角色,而是会根据故事的发展来控制不同的角色。游戏将有三个主角,悟空、比克和克林,考虑到故事的背景,这应该不会让任何人感到惊讶。然而,随着故事的进展,你会解锁 20 多个可玩角色。如果这些角色还不足以满足你的需求,游戏将通过其中一种游戏机制提供数十个客串,我们稍后会介绍。尽管 Atari 的代表对游戏的具体阶段守口如瓶,但如果你知道故事情节,你就可以猜测一下你可能会在哪里展开决斗。

对战模式提供四种比赛类型,其中三种测试您的技能,一种让您有机会通过观看来学习。对战 CPU 让您测试您的技能,而对战玩家让您在同一台机器上与朋友对战。Xbox Live 让您与来自世界各地的随机玩家在线对战,这是该系列的第一次。这将具有排行榜和排名,让您看看自己在世界舞台上与竞争对手的实力。最后,CPU 对战 CPU 让您让计算机与自己对战,如果您想弄清楚一些战斗技巧,这将非常方便。试用模式是三种子模式的集合,但 Atari 代表只向我们透露了生存模式。其他两种可解锁模式目前处于保密状态。教程模式将让您快速了解游戏的战斗系统,训练模式将让您与可自定义的 CPU 对手练习。

正如您所预料的,像 Burst Limit 这样的游戏的存亡取决于其战斗系统,从我们目前所见来看,该系统发展良好。该系统更接近 Dimps 的 Budokai 游戏,给人一种稳固、平衡的感觉。战斗将在一个大范围内进行,无论您是在地面还是在空中。与之前的游戏一样,战斗可以在瞬间从陆地转移到空中。从我们目前所见来看,关卡的互动性并不强;想想早期 Budokai 游戏中所做的适度工作,但战斗确实给人一种良好的感觉。反击和特殊攻击感觉相当不错,尽管每次游戏都需要一段时间来适应时间。

战斗中新增了戏剧片段系统,它允许您在战斗前选择三个助手;您一开始会拥有少量助手,但随着游戏的进行,您将解锁一支小型军队。如果满足特定条件,角色会在战斗中自动触发。因此,例如,如果您装备了可以阻挡投掷或保护您免受某种攻击的助手,当您的对手在战斗中试图发动攻击时,他们就会跳出来并发挥作用。缺点是助手在战斗中只能作为一个单位,因此您不能依靠他们来弥补您技能的不足。守卫系统提供了我们之前见过的相同的阻挡和传送选项,但考虑到游戏的极快速度,时机更加棘手。您还可以以气能为代价阻挡超级动作。

游戏中的视觉效果令人惊叹,这要归功于精美的卡通渲染艺术与 PS3 和 Xbox 360 提供的高清增强功能的性感结合。我们尝试的游戏的未完成版本非常震撼,高清效果令人惊叹。动作很快,几乎快到无法跟上正在发生的事情,即使在这种未完成状态下,帧速率也保持稳定。

由于使用了美国和日本的配音演员,该游戏的音频将再次为该系列的粉丝带来完美的音质。期待只有《龙珠 Z》才能演绎的特殊摇滚音乐,以及各种打击和力量的标准熟悉音效。

DBZ 的粉丝们肯定会对 Burst Limit 的发展感到满意。这款游戏看起来很棒,玩法也很扎实。它可能不如我们在上一代系统上看到的后期游戏那么强大,但它是该系列的一个良好开端,尤其是加入了在线游戏。该系列的新手可能会想尝试一下,因为战斗系统很容易上手,而且现在 3D 格斗游戏相当少见。Dragon Ball Z: Burst Limit 将于今年 7 月在 PS3 和 Xbox 360 上发售。

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